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Masato Nakamura weblog

「続きはウェブで!」のキーワード

Yahoo! Japanの検索スタッフブログにて、ちょっと気になる話が。

「続きはウェブで!」の最強キーワードを探せ!

Yahoo!の中の人の話ですので、真実味があります。
全3回。IT関係者さん(特に広告)は、上記URLからさかのぼり、1回目からどうぞ。

よくありますよね。CM見ていても。
最後に検索ボックスがあって、検索ボタンを指カーソルがクリックする的な演出でさ。
CMを見た人を、特設サイトまで誘導しようとする試み。
上記の記事は、そういったときに、どういったキーワードにすると効果がよいのか。
それを、ぼかされたものとはいえ、データにのっとった形で展開されています。

僕は、仕事的には、むしろその特設サイトを作る側なのですが、
たとえばmetaタグのことだったり、キーワードを埋め込むときなどに、
SEOといいますか、検索キーワードのことを意識しなくもないわけです。

あるキーワードで、検索エンジン上位を狙うのがSEOと呼ばれるものです。
これは、その前段階。キーワードをどのように決めるか、というところ。
僕らは、こういったものも考えながら製作していかなければなりません。

ただ、難しいのは、こういったことをしていても、
多くのクライアントには理解してもらえない、ということでしょうか。
単純に、そういった技術があることも知らなければ、キーワードを決める意義も見出せない。
そういった方が相手の場合、僕らは、それを話すことをためらいます。
このへんが悩ましいところですね。
そういった方には、なぜそれをするのか、そこから教えねばなりませんから。
大変ですが、手を抜くわけにもいかないところ。
がんばります。

BTDの原稿が終わりました

さきほど、原稿が終わりました。
BTDの原稿が、さきほど、終わりました。

まだ集中している段階にあるので、見直しはまた後日やりますが、
とりあえず今日のところは、そのご報告まで。

また、以前にも少し触れましたが、それにより、BTDの更新も再開いたします。
来週からですね。
ものすごい久々にSPECIAL TIMSのソースとか見るんですが、ちゃんとひとりで更新できるかな。

読んでくださっている方々には、ながい間お待たせしてしまって申し訳ありませんが、
このたびようやく再開できる運びとなりましたので、まあ、一安心です。
とりあえず原稿は終わったので、あとはそれをお出しするだけですね。
これからゆっくり書いたものを見直す作業があり、またサイトに出す際に、手直しを加えていきます。
そうして、サイトにすべて出終わる頃、ようやくこの物語が産声をあげるのでしょうね。
楽しみです。

それでは、とりいそぎそのご報告でした。

ドコモがちょっと空気を読んだようです

NTTドコモ、メールアドレスのルールを変更 ~ ピリオド連続などが使用不可に

はぁ。やっとかよ、という反応。
webに携わっている人で、PCやら何やらでメールを駆使している人は結構知っているのではないでしょうか。
つーか、業界の人ならだいたい知ってるでしょうね。
逆を言えば、ITなことに関わらない人ならまず知らないのかも。
これは、本当に、docomoの殿様商売っぷりに関係者各位うんざりしていたことですね。
とりあえずは歓迎したいところ。

これ、docomoが一方的に、完全に悪いので、なんだよそれー、とか思ってちゃいけません。
でもmixiで日記をざっと見る限りでは、これで「困ったなぁ」とか言ってる困った人が多数いて僕が困りました。
RFCに準拠してないんですよー。世界標準ではないんですよー。

インターネットは世界で通用するものだから、グローバルなのだから、
そこで世界に準拠してないものは、淘汰されちゃいます。
だから、この仕様変更は歓迎っていうか、なんだろ、当然の反応を今さらやっても誉めたりとかしねえぞバカ野郎、でしょうか。

たまーにPCから携帯にメール送っても送れなかったりするのは、そういうため。
去年のいまごろ苦労したっけなぁ……。
友達の結婚式の情報をメールで流そうとしたら、かなりの人に送れないんだもん。
結局携帯で送りなおすハメになったし。

でもこれ、既存のはそのままってのは、どうなの?

気がついたら4月ですか

まだアデルたちはレベル20ちょいです。ろくにアイテム界にも潜れません。
つかまだ一周もしてないからなぁ。何はなくともクリアしなければ。
クリアしてから本番、アクターレルートも気になるし、楽しみ!
PSPのディスガイア2の話。

残すところあと数ページ。ほんとにエピソードにして二つ三つ。
なんだけれど、そこがバシッと決まらなくて苦労してます。
決まりさえすれば一直線でいけるんだけれど、決まらないとズルズルして進まないんですよねぇ。
現在絶賛停滞中BTDの話。

基本的なコンセプトと、目指す方向性とかはかっちりわかっているんだけれど、
いかんせん、デザインはさほど得意ではないところの僕であるうえに、
今回はどこへ出しても恥ずかしくないシロモノにしようと画策してるので、たいへん。
リニューアル作業中READ or READの話。

なんかマジで体に悪いものしか入ってないらしくて、ヤバいみたい。
今日、上司からその悪魔的なヤバさについて熱っぽく語られて、いよいよ僕も本気になった。
もう二度と食べません、けど家にいくつか転がってるのはどうしましょう、カップ麺の話。

気がついたら4月ですね。
予定では、年内に僕の管理サイトをぜんぶリニューアルするつもりでいて、
とりあえず、このblogへ移行できたことだけは成果です。
あと8ヶ月で、READはともかく、SPECIAL TIMESまでリニュできるでしょうか。
不安だ……。

SPECIAL TIMESはでも、逆に気楽なんですよね。
自分のポートフォリオサイトってもう決めてるから、どうしたいかも自分だし。
READ or READの場合、きちんとお客さんのことを考えてるし、単純にせてぃさんもいるしで、
なんていうの、やりたいことを詰め込んで気合もいれてるけど、
クライアントワークなメジャーサイトって感覚、ありますから。
SPECIALは完全にプライベートワーク。だからモチベーションしだいなんですね。

さて。とりあえずはBTD終わらせますかねー。
もうじきです。
ご期待ください。

ファイアーエムブレムDS版の話

今日は、箸休め的に、ちょっとどうでもいいことを書きます。
分かる人がものすごく限定される話になりますが、それはそれで。

ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣

ニンテンドーDSのソフトで、まあ、わりと有名なシミュレーションゲーム。
このサイトを見るともなく見てたんですけどね。
発売されたのをすっからかんに忘れてて、あー、あったねー的な、
そういう情熱のまるでない感じで見てたんですけどね。

まあ、思うところはあるわけですよ。

なんだって士郎正宗に公式イメージイラストをお願いしたんだろう、とかさ。
攻殻機動隊でおなじみのこの人ですが、この人の良さはアメリカンなところと、妙なシャープさ、造形だと思いますが、
どう見てもファイアーエムブレムに合ってない感じ。
このシリーズって、元祖腐女子ゲームなところもあるほどに、美形キャラたっくさんなのですが、
そういったところは特に踏襲されてないしねー。変な感じー。

とか思って、次のページを見て吹いた。

みんなで作る『新・暗黒竜と光の剣』ミュージアム

このページは、要は、みんなからのイラストを紹介するページで、
もうこういうところが腐女子向けゲームっていうか、オタ層ゲームなのに分かってねえな、とか思ったんだけど、
まずサジとマジが誰からも投稿がなくて笑うでしょ。
その点バーツは良くやったな。
僕は、この斧使い三人衆はファミコンでもスーパーファミコンでも使いませんでした。
村人にすら投稿があるってのに、サジマジ……。

で、各キャラの、DSでの絵が一緒に映ってるんですが、
マルスの小太り感に吹くし、オグマのおっさんっぷりにも吹くし、つーかもうセンスなさすぎで吹きますよ、全体的に。
アテナとかあれなに。どういう顔してんのあいつ。
女性陣の劣化っぷりは本当に目に余るというか、目もあてられないというか。
ひどいんですね。
いやぁ。スーパーファミコン版をバーチャルコンソールで落として遊べって話なんでしょうか。
もともとのキャラをよく覚えているだけに、切ない気持ちになりました。

という、話。


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