今日の格言
鉄は熱いうちに打て。
なんだと思います。
READのリニュ作業がてんで出来なくって、たぶん、この土日で決まりそうです。
この土日で、ある程度のところまで見えるぐらいになってないと、ダメです。
何とかがんばりたいと思います。
冒頭の言葉は、まあ、リニュするぞ!ってなったり、企画を考えたり、
ああだこうだ言ってた日からだいぶ月日が経ってしまいましたので、
現在、モチベーションが下がっています。
ので、そういう意味です。
鉄は熱いうちに打たないとあかんぜ。
こういうときはPSPがいい感じです。
仕事やそれにまつわるいろいろしなくちゃ。
でもめんどくせ。
ゲーム……?いやぁ、ここでゲーム立ち上げんのは何か罪悪感が……。
あっ、PSPならまだいいな……。ディスガイアでも起動して……。
そんな日々。これで、15分単位ぐらいで貴重な時間を無駄にしてます。
分かってんだけどなー。
こう、指先ひとつでスリープから戻ってすぐゲームできる環境って、いいですよね。
DSもそうだけど。ドラクエ9は欲しいです。やっぱりドラクエの最新作ってわくわくします。
買えたら買います。なんか行列とか売り切れとかありそうで怖いけど。
では取り急ぎ。
つまるところ、そういうことだ
今日、仕事で作ったFlashは結構いい感じに仕上がって、
ちょっと時を置いて見ても(つまり家に帰ってきてから見直しても)、
ああ、うん、いい感じ。カッコイイじゃん。
って思えるものが出来たんだけれど、その後につくったバナーがヘボヘボだった。
理由は簡単で、言われてみれば「なるほど、その通り」と思うもので、
要はあんま考えずに作ってしまったから。
そういう考えなしに小手先で作ったものは、上司にすぐ見破られるのでアレです。
逆に思うんだけど、そういうのをうっかり作ってしまう僕の、なんていうか、
ナチュラルに考えない回路はいったいどうなってんだろう、って自分で疑問だったりする。
指摘されて気づく内容の多くは、「ああ、そりゃ上司も怒るわ」ってもので、
ちょっと考えればすぐに分かることで、それをまったく考えない僕に対して怒っているのであって、
つまりそういう感じでアレなんです。
でも、それって、ちょっと考えれば分かるし、
僕も指摘されてすぐ気づける、分かる、そのわりに、
てんで直らないっていうか、指摘されるまで気づかないとかが多くて、
その気づかないっぷりに最近、若干上司の方が呆れはじめてきてて、申し訳ないな、と思うのと同時に、
なんでまた、僕はこんなにも、アホなんだろうなぁ?って思うわけ。
例えば、物語を読んでいたり、映画を観ていたりすると、なんだろうな、
作り手回路みたいなものが最大限にひらいてて、この表現はなんだ!って
目を見開いていたりするんだな、これが。
でも、こと仕事で依頼されるものに関しては、ものの見事にその回路がひらかない。
その回路をひらけるかどうかは、本当に重要な問題だと自分では思うのだけど、ひらかない。
ひらいてくれない、とかちょっと距離を置く書き方するのはアレなんだけど、実感としてはそう。
僕のことですけど、あんまりコントロールできないのでそういう言い方になってしまう。
いや、書きながら理由はつかめていたりして、分かってはいたりするんだけど、
それを言葉にすることに抵抗があるんだけど、まあいいや、言っちゃおう。
興味がないんだろうな。
僕は、おそらく、仕事で関係するあらゆるものに、基本的に、興味が足りてないんだろう。
と、今日、この記事を書きながら、思った。
じゃあ興味を持てよ!ってな話になるんだろうけれど、それって、どうなん?
嗜好の問題なんじゃないの?って、そうやってあきらめるのはマズい?マズいよなぁ、そりゃあ。
興味を持てるようにするとか以前に、興味がないもの、っていうスタンスに入ろうとする僕がまずダメだなぁ。
今日の仕事なんか、グループ会社の仕事だったりとかして、それって、
もう、興味のきの字もありゃしないシロモノだから、そこで「考えろよ」と言われても、とか
思ってる自分に呆れてきちゃうなぁ。
それはそうかもしんないけど、それでも仕事なんですし、がんばろうよ、なんだよねぇ。
仕事自体は好きだけど、そこで扱われていることには特に興味ない。
これがどうやら、僕の基本的なノリっぽいんだけど、これでは未来が望めないので、
興味もつとかもたないとか以前に、考えるくせっていうか、流れをつかまないといけない、かも。
とか思いながら、小説をぼんやり書いてみると、
この小説のことを真剣に考える僕がいるわけで、
つまるところ「興味」だとか「モチベーション」だとかに、悲しくなるほど従順なんだなぁ、僕は。と思った。
あと無駄な頑固さも邪魔かもしれない。
自分の間違いを間違いと認識していないと、リアルにまったく直らない。
いかんなぁ。教えてもらっても、自分で認識してないと響いてないんよねぇ。参った。
人の助言を右から左じゃ、いろいろなくすぞ、僕よ。
うーん。どうしたらいいか悩み中です。
ヘッドラインニュース 6/17 / 09
最近のこと箇条書き。
つらつらら!
・最近Flashさわることが多いんだけれど、正直、AS2.0ベースでやるか3.0ベースでやるか悩んでる。
・スプラッシュのムービーなんだから、心からどっちでもいいんだよねぇ……。
・あっという間に日々ががががが。
・友達のiPodからパクったabsentmindednessというバンドが良い。こいつら何者?骨太ガールズバンド。好き。
・一緒にパクったステレオポニーはひどくそれっぽくて、まあ満足。いつの時代もいるよねぇ、こういう人ら。
・あとは路上でフォークギター歌う系と、傷跡見せます系の儚い女子とかもループしてる気がする。
・Naomileさんがオリジナル出してた!早速ビレバンへいき購入する候!
・READ or READのリニュ作業が物理的に出来ない。時間ない。
・梅雨に入ってまいりました。髪がしなしなになってきます。この時期は髪をセットする気すら失せます。
・アデルたちは現在レベル200を超えてきました。そろそろ加速できそうな感じ。こもるぞ練武!
・Fallout 3 も少しずつ進めてます。この世界観は参考になるよなー。
・ちなみにBTD2部にも、世界観的な影響が出そうです。
・BTD2部については、もう大まかな設定とラストの流れは見えてたりするんだ。
・あとは細かい設定とサブキャラの配置と、どのあたりで盛り上がりを構築するかの構成を考えてるところ。
・年内に何らかのアクションは見せたいなぁ、と思ってます。
・それとは別に、新作も何とかしたいと思っちょります。「ラギ」っていう話を出そうかなぁと思ってるけど、うーん。
とりあえず今日はこんなところで。
トイレの掃除をした
んー。バナーってむずかしいなー。
もこシリーズ用のバナーを作ってるんだけど、いまいちイメージが散漫としてて困る。
伝えたいビジョンとしては、猫の出てくる話なんだけど、でもメイン猫じゃないもの。
もこの話がそうなっているので、そのへんがボケたバナー作りたいなぁ。
デザインとコーディングだったら、圧倒的にデザインのが時間かかるというところに、
つまり僕の適正が現れているような気がする。
てか、妙なAjaxとか実装するんでもないなら、コーディングのが絶対楽だよね。
今なんか、ある程度体系化もしてきているし。ヘッダーメインフッターでラッパーくるむ、みたいな。
余計、コーディングに時間かからなくなってきてる。
ノウハウが蓄積されているのもあるけど、差の歴然っぷりに自分で笑う。
デザイン無駄に時間かかったわりに、コーディングあっさり終わりそうだなぁ。
でも問題は、これをCMSに落とし込むんで、Movable Typeの不思議タグと遊ばなきゃならないところ。
ちょー面倒。コーディングはともかく、この再構築マシンと戯れる必要があるのがとにかく面倒だ。
がんばろ。
という今日はふつうのweb日記です。
ユニクロカレンダーいいよねー。僕も見てるよー。ユニクロはぼけーっと見られるコンテンツ作るのうまいよなぁ。
ちなみにタイトルはこの記事と何の関係もありません。掃除したのは事実ですが。
超どうでもいい話
超どうでもいい話。
エクセルで何かのセルをコピーをすると、そこが点滅するじゃないですか。
思わずCtrl+Dを押して、「選択を解除」しようとしたんだ。
違うよ!!それPhotoshopのショートカットだから!
何か点滅してたセルが、Photoshopの選択状態だと誤認しちゃってさ。思わず押した。
エクセルではそのショートカットは、「上のセルをコピー」だから、
よくわかんないとこによくわかんないセルが出来た。わーい。
ね?超どうでもいい。




