PSP 魔界戦記ディスガイア2
Posted on | 3月 31, 2009 | No Comments
READ or READの新デザインを考えねばならぬのだ!
やりたいことが増えてるから、ああだこうだ考えねばならぬのだ!
それだけじゃないぞ。
お前はBTDもまだ終わってないのだから、それを書く必要があるはずだ!
四の五の言っている暇があったら書かねばならんはず!さあ書け!
・・・買っちゃいました。
PSP版、「魔界戦記ディスガイア2 portable」
もともとPSPでディスみたいな、ダラダラやり続けられるゲームないかなぁ、と思ってたんですけどね。
ディスガイアの1はPSPであるんですが、いまさら1やる気もしないなぁ、と思って。
で、うっかり2でないかなー。てか3出れば楽なのになーとか思ってたら!
見つけちゃった。
というわけで早速プレイ開始。
もともとディス2はPS2で、500レベルぐらいまであげて放置してたので、そこは乗り越えたいところ。
主な変更点は下記。
・アクターレ編追加、ほか新規キャラ、新規汎用キャラ追加。侍♀も。詳しくは公式へ。
・システムまわりの不便な点がだいたい改善。これでかい。
・攻撃する際に、戦闘アニメをONにしている場合、読み込みが発生するように。これもでかい……。
3つめがちょっと気になるんですけど、プレイに支障をきたすレベルではないので見てみぬフリです。
要は、剣を振る前に、タクティクスオウガで得意武器もたせたみたいな、ヴァルキリーに槍的な、
武器くるくる回すモーションとか追加されたんですけど、このあいだに明らかに、戦闘アニメを読み込んでるのね。
PS2版にはなかったから、ついつい気になっちゃってねぇ……。
1のportableにもこんなんあったのかなぁ。
だいたい遊び尽くして、もうアニメほとんどOFFにするような状態になったらいいんだけど
まだ僕、アニメをダラダラ楽しんでる具合なので、ちょっと気になる。
まあ、そんなこと言いつつも、早速アイテム界に潜りだしてもいますので、
面白さというか、中毒性にはいささかのくもりもないのがこのシリーズです。強くなるのがたのしー。
ディス2自体の評価は、ディス1でやりこみにハマれた人なら文句なし。おすすめ。
とりあえずストーリーをなでただけで満足、もうこういうのいいかな、って人には向かない。やりこみゲーですから。
ストーリー自体は、1が良すぎたので1を期待してはいけない。もっと陳腐。
システムは洗練されています。
相変わらず、チャイナ服とかふざけた「防具」でATKをあげることが出来ます。
ところで、もう間もなくBTDの更新を再開します。
4月の2週あたりを、現在は考えています。もちろん、変更の予定もありますが。
つまり、原稿がもうじき完成するわけですね。
そうなりしだい更新を再開するので、お待ちしていた方には朗報です。
それでは、今日はこんなところで。
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