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Masato Nakamura weblog

Oblivion オブリビオンの話

Posted on | 3月 26, 2009 | No Comments

オブリビオン xbox360版

いまだに遊んでいます。
「Oblivion オブリビオン」

僕が所持しているのは、xbox360版です。
Fallout 3 が売ってるのをこのあいだたまたま見かけて、最近やってなかったのですが、
同じところが作ったこのゲームをなんとなくやりたくなったので、また遊んでいます。

簡単にゲームの説明をしますと、RPGです。ロールプレイングゲーム。
有名どころで言えば「ドラゴンクエスト」や「ファイナルファンタジー」などがあたるでしょうか。

しかし、このゲームがそれらとは一線を画しているのは、
ストーリーはあるものの、プレイヤーはその世界に住む一人の人間として、まったくの自由である、という点です。
「ドラゴンクエスト」の主人公は、基本的には魔王を倒すものでしょう。
そのためにさまざまな冒険があり、強いモンスターがいて、未知の武器を手にするのです。
逆を言えば、そこからはずれる行動はとることができません。
バランスが破綻してしまいますから。

ところがこのゲーム。
一応、そういった目的は用意されているものの、基本的にはプレイヤーの自由にゆだねられています。
広大な世界でただひとり、何をしても許されます。
騎士として世界を救おうが、盗賊として盗みに明け暮れようが、殺人者として悪名を轟かせようが、すべて許されます。

なにをしても自由なこの世界では、なにをしても自由を実現するために、さまざまな要素が組み込まれています。
たとえば物理エンジンなどは、ひとつの例でしょう。

このあいだ、扉の目の前で敵と戦ったのですが、倒しても、死体がゲーム内で数日は残るんですよね、このゲーム。
で、扉をしめようと思ったら、ちょうど死体がその真ん中にあったせいで、
死体がじょじょに扉の内側へ引きずられていくんですよ。
で、それだけじゃなくて、死体はやがて挟まれてブルブル震えながら天井まで上っていきました。
なにこのゲーム、超おもしろい、といわざるをえない瞬間ですね。

現在の僕は、九大神の騎士クエストを進めています。
聖戦士の装備を集めて回っている途中です。
予定では、今日あたりブーツを取りに行きたいなぁと思っています。

ちなみに、すでに100時間以上は軽くプレイしているとは思うのですが、
いまだに世界の半分も見ていません。
攻略したダンジョンも3分の1もないのではないでしょうか。
オブリビオンの門、そろそろどれをクリアしてどれをクリアしてないのか分からなくなってきたよ。
あたりにはミノタウロス・ロードとか、デイドロスとかがうろうろしてるのでうっかり散歩もできません。
楽しいです。

終わったら Fallout 3をやろうと思ってるのですが、いつ手につけられるのでしょうか。
分かりませんねー。ねー。

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